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TECHNOlogía >> iPad de Apple, hasta en la sopa + 3D Books + Sharp y Nintendo 3DS

TECHNOlogía >> iPad de Apple, hasta en la sopa + 3D Books + Sharp y Nintendo 3DS

Imagen del día: iPad, hasta en la sopa

TECHNOlogía >> iPad de Apple, hasta en la sopa + 3D Books + Sharp y Nintendo 3DS

Tenga o no tenga éxito de ventas, si hay algo que ha removido la red de redes durante estos días es sin duda el lanzamiento del iPad en EE.UU.

Las tres dimensiones buscan también entrar en los libros

Si pensabas que la fiebre por las tres dimensiones solo iba a afectar a tus televisores (y el cine en sala grande) estabas muy equivocado. La industria del libro, en plena transición hacia lo digital, también está probando con el 3D.

El Instituto de Ciencia y Tecnología de Gwangju, en Corea del Sur, lleva ya tres años investigando la aplicación de la tercera dimensión a las fotos e ilustraciones de los libros infantiles. Como en el caso de los televisores, las gafas serían necesarias para apreciar el efecto de una tercera dimensión.

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Esta tecnología podría ser usada en cualquier tipo de libro, e incluso se está pensando en la forma de implementarla en las pantallas de los teléfonos móviles (mal pensado pues cualquier uso de gafas sería absurdo) y en museos, que se volverían más reales e interactivos. Pero tranquilos, pese a los años de investigación, la tecnología todavía no está lista para salir al mercado, pero nunca viene mal anunciarse para ver qué tal responde el mercado.

Vía | Reuters.

Sharp presenta oficialmente la pantalla 2D/3D que utilizará Nintendo 3DS

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Fue presentada la tecnología que utilizará la pantalla de la nueva Nintendo 3DS, de la que sabíamos que sería desarrollada por Sharp, y que contaría con la posibilidad de representar imágenes 3D sin necesidad de gafas.

La fuente de la noticia no entran en muchos detalles técnicos, pero ha estado presente en la demostración y nos aseguran que el resultado es impresionante, la nueva pantalla táctil 2D/3D LCDde Sharp presenta un colorido y brillo excelente, y puede trabajar en dos modos diferenciadas, 2D o 3D, con un efecto tridimensional difícil de igualar.

Comparándolo con los sistemas de gafas 3D, nos informan que no se consigue la misma sensación, ya que la imagen no sale de la pantalla, sino lo que se consigue es una importante sensación de profundidad en la misma.

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En la nota de prensa de Sharp tenemos información más detallada de la tecnología, podemos leer que se basa en un sistema denominado parallax barrier para representar imágenes 3D. Se incorporan una serie de líneas verticales a la pantalla LCD convencional que dirigen luz al ojo derecho e izquierdo, para crear sensación de profundidad.

Además de la adaptación de la tecnología 3D al panel LCD, la pantalla cuenta con un brillo excepcional de 500 cd/m2, y un contraste de 1000:1, todo ello con un grosor prácticamente igual que una pantalla 2D convencional con tecnología táctil.

El efecto tridimensional funciona en las posibles orientaciones la pantalla, tanto en modo apaisado como vertical. Pero según nos informa el enviado de Akihabara News a la presentación, es necesario estar en el punto correcto para que la sensación sea la ideal.

Aunque lo presentemos como la pantalla de Nintendo 3DS, no ha sido confirmado por ninguna de las compañías, y Sharp informa que estará orientada a dispositivos móviles en general, como cámaras de fotos, reproductores multimedia o teléfonos.

En vistas de unas especificaciones que cumplen con lo que Nintendo promete con su nueva portátil y que Sharp es suministradora (junto a Hitachi) de pantallas para sus consolas, no creo que vayamos muy desencaminados. Las primeras pantallas estarán disponibles en versiones con o sin posibilidades táctiles, en unos seis meses.

FUENTE MAESTRA: XATAKA