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Real Virtuality, proyecto a cargo de la compañía Artanim. El objetivo de Real Virtuality es desarrollar una plataforma que combine con precisión espacios reales y virtuales, brindando así un nivel de interactividad muy superior. Lo más destacable de Real Virtuality es que no se limita a una sola persona. El vídeo nos enseña a dos participantes, cada uno con su Oculus Rift, explorando lo que parece ser una antigua tumba egipcia. Ambos logran darse la mano, compartir una antorcha, e incluso pasarla en el aire.

La limitación principal de Real Virtuality es sin duda alguna la necesidad de un espacio real a escala completa para interactuar sin errores con el entorno virtual. A esto se suma un sistema infrarrojo de captura de movimiento, varias calibraciones, y un rastreo preciso de la cabeza de cada participante para reducir el impacto de la latencia. Aún así, la gente de Artanim se ha encontrado con algo aquí. Real Virtuality quedará establecido definitivamente como la primera referencia al hablar sobre «realidad virtual multijugador», y es probable que todos los proyectos posteriores deban medirse con la misma vara.

https://www.youtube.com/watch?v=ur4KQakkmA8maxresdefault (1)

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